Trellis 3 (Trellis3) KI-3D-Generator
Bereiten Sie sich auf die nächste Welle von Trellis AI- und Trellis 3D (Trellis3D)-Workflows vor. Konvertieren Sie Bilder in saubere 3D-Meshes mit produktionsreifen PBR-Texturen und GLB-Exporten.
Trellis 3 (Trellis3) testenTrellis 3 (Trellis3): KI-3D-Workflow-Leitfaden
Nutzen Sie Trellis 3 (Trellis3) als Einstieg in Image-to-3D, Text-to-3D, PBR-texturierte Assets, GLB-Export und Produktionsworkflows für Blender, Unity, Unreal Engine und WebXR.
Trellis 3D (Trellis3D)-Workflows erkunden
Erfahren Sie, wie Image-to-3D, Text-to-3D, PBR-Materialien und GLB-Export in praktische 3D-Asset-Pipelines passen.
Image-to-3D-Workflows
Verwandeln Sie Produktfotos, Konzeptgrafiken und Referenzbilder in editierbare 3D-Assets mit Geometrie, die leichter zu bereinigen, zu retopologisieren und bereitzustellen ist.
Text-to-3D-Erkundung
Verwandeln Sie kurze Prompts in 3D-Asset-Richtungen für Stilfindung, Objektideen und schnelle Konzeptiteration.
PBR-Asset-Pipeline
Erstellen Sie texturierte Meshes, GLB-Dateien, Roughness-Maps, Normal-Maps und Assets, die in Blender, Unity, Unreal Engine oder WebXR weiterverwendet werden können.
Trellis 3D (Trellis3D)-Referenzleitfaden
Vergleichen Sie Trellis 3 (Trellis3), Trellis 3D (Trellis3D), Trellis 2 (Trellis2), Microsoft Trellis AI und Image-to-3D-Workflows, bevor Sie Ihre Pipeline wählen.
Trellis 3 (Trellis3) Anwendungsfälle
Entdecken Sie, wie Trellis 3 (Trellis3) in Spieleentwicklung, E-Commerce und schnelle Konzeptdesign-Pipelines passt.
Prototyping von Game-Assets
Generieren Sie Props, Kreaturen, Umgebungselemente und Basismeshes aus 2D-Konzepten und verfeinern Sie sie anschließend in Unity, Unreal Engine oder Blender.
3D-Produktansichten für E-Commerce
Konvertieren Sie saubere Produktbilder in leichte 3D-Vorschauen für interaktive Produktseiten, WebXR-Demos und reichhaltigere Einkaufserlebnisse.
Konzeptdesign und Visualisierung
Erkunden Sie Formen, Materialien und Silhouetten schnell, bevor Sie manuell modellieren, sculpten, retopologisieren oder produktionsreif texturieren.
Recherche zu 3D-Workflows
Vergleichen Sie Trellis 3 (Trellis3), Trellis 3D (Trellis3D), Trellis 2 (Trellis2) und Microsoft Trellis GitHub-Ressourcen, um den besten Image-to-3D-Generierungspfad zu finden.
So funktioniert ein Trellis 3 (Trellis3)-Workflow
Beginnen Sie mit einem Bild oder Prompt, erzeugen Sie eine 3D-Struktur und verfeinern Sie das Asset anschließend in Produktionstools.
Hochladen oder Prompt eingeben
Starten Sie mit einem klaren Bild, Produktfoto, Konzeptsketch oder Textprompt, der das gewünschte 3D-Asset beschreibt.
3D-Struktur generieren
KI rekonstruiert Form, Silhouette, Materialrichtung und Texturhinweise zu einem nutzbaren 3D-Asset-Workflow.
Exportieren und verfeinern
Laden Sie GLB-ähnliche Assets herunter, prüfen Sie sie in einem 3D-Viewer und setzen Sie Bereinigung oder Optimierung in Ihren Produktionstools fort.
Basierend auf Open-Source-Trellis-Forschung
Dieser Leitfaden basiert auf den bahnbrechenden Open-Source-Architekturen TRELLIS und TRELLIS.2 (Trellis2). Wir bieten praktische Ressourcen und Workflow-Tipps, um Kreativen das Meistern fortschrittlicher Image-to-3D-Pipelines zu erleichtern.
Trellis-Updates aus der Community


